主要观点总结
本文介绍了腾讯布局大型单机买断游戏领域的新游戏《卡赞》,这是一款DNF衍生游戏。文章从游戏简介、关卡设计、BOSS战、装备与技能系统以及超级缝合怪的特点等方面进行了详细阐述,并讨论了其与DNF的联系以及后期的发展前景。
关键观点总结
关键观点1: 游戏简介
《卡赞》是腾讯布局大型单机买断游戏领域的新游戏,是一款DNF衍生游戏,以狂战士卡赞为主角,讲述DNF的前传故事。游戏在TGA颁奖典礼上公布,引起广泛关注。
关键观点2: 关卡设计
《卡赞》的关卡设计包括可探索的地图和BOSS挑战。玩家可以自由选择附带主线或支线的地下城,以箱庭式的设计进行自由探索。前期属性数值较低,需要通过一定的挑战和升级来提升实力。
关键观点3: BOSS战
BOSS战是《卡赞》的爽点之一。玩家需要通过快速打空耐力槽,站桩打输出再处决,实现伤害最大化。BOSS设计差异化,怪物型BOSS更接近于传统魂游,而人形BOSS则更接近于《只狼》。精准格挡和重击蓄力的关键在于玩家的操作和抉择。
关键观点4:
关键观点5:
文章预览
文/黑猫 导语 多年布局迎来开花结果 我知道,看到这个标题之后,可能已经有一部分玩家迫不及待的冲进来就准备开喷,“腾讯?大型单机买断游戏?你没疯了吧?”我知道你很急,但请先别急。 严格意义上来说,在上周结束的TGA颁奖典礼上,公布3月27日发售的DNF类魂游戏《第一狂战士卡赞》 (国服定名为卡赞) 确实不算腾讯自研体系下的产品,但根据此前种种迹象表明,这款DNF体系下的正统衍生单机游戏,其和腾讯之间绑定的关系显然要比外界想象的更深。 一方面,早在12月7日各大平台就发布了《卡赞》的首支国服宣传片,腾讯也顺势开启了WeGame平台的国服预约,这也意味着拿版号上国服也是板上钉钉的事情,无论是版号申请还是后续国内宣发,其背后推动的必然也是腾讯。 此外,在《卡赞》的官网上,也出现了“腾讯将与 Nexon 联合研发《
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