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昨晚,2024腾讯广告IAA微信小游戏私享会刷爆了我的朋友圈。 正好有胡扯游戏群友提供了私享会的 101页PPT , 这次的内容可以说是干货满满,和前几次分享内容非常不一样。 这几天我陆续把 小游戏研发创业者 感兴趣的内容挑了一部分出来,从曾老师的角度,做一些解读。 IAA黄金时代 这张图全面介绍了小游戏从买量萌芽到回流广告金开放的历史。其实在2020年前还有一段流量野蛮生长的阶段,当时的大盘数据那也是非常强悍的,千万DAU的产品比比皆是。 从去年到今年,我作为从业者,明显感觉到小游戏中的「正规军」越来越多了。许多手游App已经不再满足于将小游戏作为获客渠道,而是真正在下场优化产品性能,并全力在小游戏平台上推广产品。 不同年龄段的女性玩家 的价值普遍提升, 年长男性玩家 的价值也增长明显。在曾老师看来,
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