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末世科幻游戏《星球:重启》在 Unity 中的技术基建揭秘

Unity官方平台  · 公众号  ·  · 2024-09-12 18:30

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《星球: 重启》是一款以外星降临的末世为背景的科幻生存 RPG 游戏, 鼓励玩家自由探索、创造未来世 界 。 因其出色的创意和设计,曾荣获 2022 年华语科幻星云奖最佳科幻游戏创意奖。 游戏通过独特的科幻世界观和前沿的技术应用,为玩家打造了一个超越现实的未来图景与富有科技感的丰富场景, 将对地球与人类未来的想象延 伸到了另一个空间。 在 Unite Shanghai 2024 游戏生态专场演讲中, 字 节跳动江南工 作室引擎技术总监王超先生, 分 享了 《星球: 重启》的 引擎 技术揭秘。他的演讲内容主要分为 图形渲染、超大场景、内容生产三部分。 图形渲染    1.  渲染批次组织 渲染批次组织 的关键词是  Hybrid。 多种方法结合使用,针对每一类的渲染对象采用最优的方法。 第一种方法,我们场景中大部分物体使用的, Unity DOTS 技术栈里的基于 ECS ………………………………

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