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作者丨 Harshal Karvande 编译丨栗子 校对 丨 汪酱 《Travel Town》最初由前Wooga团队成员创立的Magmatic Games在2020年推出, 作为他们涉足休闲益智合并游戏领域的初尝试 。2022年,随着Moon Active的收购,这款游戏迎来了爆发式增长。截至 2024 年,Travel Town 已经成为全球月收入最高的合成手游,今年迄今已创收 1.17 亿美元,同比增长高达 231%。 全球净收入 (iOS + Android) |来源: Sensor Tower 在下载量、商店收益和日活跃用户数等多个KPI 上,《Travel Town》已 领先于 其主要竞争对手Metacore的《Merge Mansion》。这一成就部分归功于Moon Active的成功UA策略, 使得《Travel Town》的下载量在2024年达到了1900万次,同比增长了127% 。 此外,《Travel Town》在ARPDAU(日活跃用户平均 收入)上也表现出色,高达0.35美元,比《Merge Mansion》同期的0.21美元高出66%。这一优势不仅推动了 可盈利UA
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