主要观点总结
本文介绍了海报生成的相关知识,包括实现方式、常用类库、技术细节及常见问题。服务端、客户端(原生)、前端均可实现海报的绘制,根据需求及现状可选择不同的技术。
关键观点总结
关键观点1: 海报生成实现方式
包括服务端生成、客户端生成和前端生成三种方式,各有优缺点,可根据实际情况选择。
关键观点2: 常用类库介绍
介绍了Fabric.js、html2canvas、dom-to-image等常用库,以及它们的特点和用法。
关键观点3: 技术细节及常见问题
包括跨域问题、图片白屏问题、图片比例不正确问题等,并给出了相应的解决方案。
关键观点4: 选型指南
根据需求及现状,给出了不同的技术选型建议。
文章预览
1 引言 随着裂变营销策略的兴起,定制化海报分享的需求不断增加。作为开发者,一张背景图+一个二维码的海报合成的需求便会出现在我们的工作中,如下图。 本文给大家介绍海报生成相关知识以及使用中常见的问题。希望能够抛砖引玉,为遇到类似需求或问题的伙伴们提供参考。 2 实现方式 2.1 生成步骤 在用户视角,海报生成像是“截图”,点击生成海报按钮之后,定制化海报便会呈现在屏幕上,再点击保存按钮,海报便会保存在手机相册里。 而在程序内部,还需要开发者做一些其他工作。这里的客户端包含原生和前端,两者在实现原理上类似——首先用画布绘制海报,然后将海报转成图片。在服务端,常用的方案是开启一个无头浏览器,先在浏览器上渲染出海报,然后截图生成图片,将生成的图片下发给前端。 2.2 各端类库 如下图,服务
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