主要观点总结
本文介绍了《学园偶像大师》这款新游的产品特色,以及其在日本市场取得的成功。文章详细阐述了游戏在3D角色和背景制作方面的经验和细节,包括角色模型的制作和表情的丰富性,以及场景和舞台的细节表现。同时,文章还讨论了游戏如何通过这些细节来提升角色的魅力和演唱会的真实感,以及如何在细节上做出差异化。
关键观点总结
关键观点1: 产品特色和成功原因
《学园偶像大师》继承了《赛马娘》的养成体系和收费策略,并在核心玩法上用「打牌」做出了差异化。扎实的产品底子,让玩家与这个偶像大师系新的子IP接轨。在日本市场取得了显著的成功,经常登顶App Store畅销榜首,并保持了「每个收入高峰期」都闯入前十的稳定性。
关键观点2: 3D角色和背景制作
游戏在3D视觉概念和渲染方面有着独特的理念,通过细节提高角色魅力,从而实现豪华且临场感爆棚的演唱会场景和背景效果。角色模型制作注重细节,包括面部表情、服装造型、动作魅力等。同时,场景制作也注重真实感和细节表现,以营造演唱会的活力和张力。
关键观点3: 差异化策略
游戏在细节上做出差异化,通过个性化角色模型、丰富的面部表情、舞台细节的深度刻画等手段,提升了角色的魅力和演唱会的真实感。同时,游戏还注重细节中的「灵性」,从理解、积累和实践当中寻找答案,避免千篇一律的观感。
文章预览
标准化之上,更进一步。 译/依光流 自5月中旬上线以来,《学园偶像大师》 (后简称学马仕) 一跃成为日本今年本土产品中表现最强势的一款新游,不仅经常登顶App Store畅销榜首,还保持了「每个收入高峰期」都闯入前十的稳定性。 在 之前的文章 里,我们介绍过这款产品的一些特色,简单来说,它继承了《赛马娘》的养成体系和收费策略,并在核心玩法上用「打牌」做出了差异化。扎实的产品底子,也让玩家与这个偶像大师系新的子IP接轨。 前不久日本CEDEC开发者大会上,学马仕制作组设计师兼3D总监杉村貴之,以及技术美术見原朋也,以「细节决定神作」为题一同分享了这款游戏3D角色和背景制作的经验。 左:見原朋也;右:杉村貴之 其中重点谈及:在3D偶像游戏这个充分竞争且高度工业化的方向上,如何用细节提高角色魅力,从而杀出一条
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