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标准化之上,更进一步。 译/依光流 自5月中旬上线以来,《学园偶像大师》 (后简称学马仕) 一跃成为日本今年本土产品中表现最强势的一款新游,不仅经常登顶App Store畅销榜首,还保持了「每个收入高峰期」都闯入前十的稳定性。 在 之前的文章 里,我们介绍过这款产品的一些特色,简单来说,它继承了《赛马娘》的养成体系和收费策略,并在核心玩法上用「打牌」做出了差异化。扎实的产品底子,也让玩家与这个偶像大师系新的子IP接轨。 前不久日本CEDEC开发者大会上,学马仕制作组设计师兼3D总监杉村貴之,以及技术美术見原朋也,以「细节决定神作」为题一同分享了这款游戏3D角色和背景制作的经验。 左:見原朋也;右:杉村貴之 其中重点谈及:在3D偶像游戏这个充分竞争且高度工业化的方向上,如何用细节提高角色魅力,从而杀出一条
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