主要观点总结
本文详细解析了游戏1月23日的版本更新内容,包括野怪掉落调整、强化符文刷新规则调整、奇遇调整、英雄改动、羁绊改动、装备改动、海克斯调整以及bug修复等关键点。
关键观点总结
关键观点1: 野怪掉落调整
小兵之后的任何野怪回合,只要掉落了2件相同的基础装备,就还会掉落1个【装备重铸器】。
关键观点2: 强化符文刷新规则调整
当你被供应了一个纹章类强化符文时,这个纹章会与你正在玩的阵容有相关性。特定羁绊层级强化符文会在该羁绊中有更多弈子,才会在阶段4-2出现。
关键观点3: 奇遇调整
漫游训练师或魔像提供3个纹章时,将总会有一个种族一个职业转职,第3个随机。
关键观点4: 英雄改动
多位英雄的技能和属性进行了调整,包括爆爆、拉克丝、莫甘娜、范德尔等的技能伤害或属性调整。
关键观点5: 羁绊改动
试验品、法师、先知等羁绊的效果进行了调整或移除,新增了一些特殊效果。
关键观点6: 装备改动
多个装备的属性进行了调整,包括光明版装备的法术强度、攻击力等属性的变动。
关键观点7: 海克斯调整
多个海克斯的效果进行了调整或移除,包括火爆甩卖、玻璃大炮、灵魂连接等。
关键观点8:
文章预览
大家好,我是阿助 今天给大家带来1月23日的版本更新内容 PART-01 更新解析 系统 野怪掉落调整 小兵之后的任何野怪回合,只要掉落了2件相同的基础装备,就还会掉落1个【装备重铸器】。 强化符文刷新规则调整 当你被供应了一个纹章类强化符文时,这个纹章会与你正在玩的阵容有相关性。 现在需要特定羁绊层级才会出现的强化符文,将需要在该羁绊中有更多弈子,才会在阶段4-2出现。 现在纹章类强化会与登场阵容有相关性,4-2的纹章强化只会在你登场羁绊达到特定层级时才会出现 奇遇调整 当【漫游训练师】类效果(例如,安蓓萨的魔像训练师奇遇或【漫游训练师】强化符文)提供3个纹章时,其中将总有一个是特质纹章,且总有一个是职业纹章,而剩余那个则在特质和职业之间随机。 如果这个效果提供少于3个纹章,那么它们将保持随机。 漫游
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