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今天小编整理的这篇文章来自调色师Cullen Kelly。他向我们展示了一个全新的基础调色节点结构及处理思路。 通过一 套更加简洁的节点结构,可以获得了更准确的控制,让我们来一起看看。 下面我们直奔主题。 节点结构如下,如果你熟悉我的工作流,就会发现与我之前的工作方式其实并无太大不同。 新节点结构模版 图中有五个节点。最右端的是并行混合器,底部的两个节点是占位节点。底部的节点分支是用来处理细节。全部放在一个单独的分支中,这是一个很好的视觉分隔。还可以让我做一些诸如限定器或窗口之类的调整,而不会受到上方对整体所做调整的任何影响。 底部的占位节点保留,用于窗口、限定器和跟踪等处理 顶部的三个节点是我们工作的重点。我以前的模板节点图也有三个节点:曝光、对比度和平衡。现在我将这些节点命名为Prime
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