文章预览
大约一个月前,我偶然在B站刷到过一个视频,标题为《二游文案策划在游戏署名,落实责任,谁赞成,谁反对》。 视频内容基本就如标题所述,作者提出让二游文案在游戏中署名。而从评论区上百赞的热评(考虑到视频截至目前也不到5000的播放量,百赞的含金量不言而喻)来看,这个提议显然是获得了不少路人认可的。 也许具体署名规则,细节还有待商议,比如如何杜绝实习生“被署名”这类骚操作一类的,但至少从大方向上来看,“署名”既可以让文案创作者收获本该就拥有的署名权,二游玩家苦文案久矣的情况也能得到缓解,倘若能够落实,也是行业的一种进步。 不过,做这个视频的UP大概并不清楚,他所期待的事其实早已有人在尝试——二次元ARPG游戏《黑色信标》早在今年1月测试的版本中,就已经大大方方把所有章节剧情的文案、编剧
………………………………