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作者 / 绯多木 编辑 / Pel 排版 / Eis “ 3D Layout 如何更好地辅助手绘动画? ” 即使是以传统手绘为主流的日本动画中,3DCG的存在感也在日益增强。 不单是诸如《Girls Band Cry》《BanG Dream! It's MyGO!!!!!》等优质3D动画数量的增加,在每季度播出的大量 手绘动画 中, 3D技术也在各个制作环节发挥着重要的作用 。 最初引入3D技术的主要目的是为了提高工作效率 ,尤其是在日本动画制作数量不断增多、人力资源长期短缺的背景下,该技术可以创建出大量背景与素材模型并反复使用。如今,3DCG与手绘融合、相辅相成,能够 搭建出错综复杂的背景、辅助原画师绘制出复杂刁钻的角度。 《鬼灭之刃 柱训练篇》第十一集众人掉入无限城 《孤独摇滚》第五集live:通过在3DCG的吉他头上安装虚拟摄像头来获得这一视角的作画参考 背景与作画之外, 3D技术在动画制
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