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前PS总裁,腾讯战略顾问:“太重变现、游戏业创意正在崩塌!”

GameLook  · 公众号  ·  · 2024-10-29 23:57
    

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「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 图片来源:Pixabay 最近的一次业内活动上,前PlayStation全球工作室总裁、如今担任腾讯游戏战略顾问的Shawn Layden坦言,2A游戏的缺失是对游戏生态系统的一种威胁。 他指出,越来越长的研发时间是行业的一个关键问题,聚焦于变现和商业模式、而非游戏趣味性也是很大的问题。 Layden承认,游戏团队更注重变现方面的另一个原因,就是投资者和股东给出了更大的压力,导致游戏乐趣被搁置一旁。而要解决这个问题,一个有效的方法就是降低预算和团队规模,这就意味着研发周期需要缩短。 不过,低预算和短周期研发并不一定能够解决问题。毕竟,VGInsights近期发布的《2024独立游戏报告》称,在Steam平台,2A和3A游戏的数量只占总数的1.1%,但收入却占据了总收入的50%。 这就意味着,尽管每年都有少量的独立游 ………………………………

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