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暴雪暗黑动画主管谈团队核心理念:如何“授人以渔”?

GameLook  · 公众号  ·  · 2021-01-19 23:51

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「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 在游戏研发的过程中,出色的动画可以让游戏有更高的表现力,让角色更真实。不过,对于很多团队而言,想要在人手较少的情况下完成大量的动画资源仍需要很长时间或者高昂的成本。在这方面,打造了多个大作系列的暴雪或许可以给同行们一些启发。 据暴雪工作室《暗黑破坏神》动画主管Nick Chilano透露,他的团队虽然只有四个人,却为《暗黑破坏神3》游戏里的120多个怪兽、12个角色和6个Boss做了所有的动画。那么,这究竟是如何做到的呢? 在此前的GDC演讲中,有着20多年动画制作经验的Chilano解释了暴雪《暗黑破坏神》动画团队的“核心理念与准则”。 以下是GameLook听译的完整内容: 我今天主要讲的是领导力,具体来说 ………………………………

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