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黑神话错失TGA年度?无需袈裟,中国游戏已经在全世界站着挣钱了

星海情报局  · 公众号  ·  · 2024-12-13 14:06
    

主要观点总结

中国游戏行业在全球舞台上的影响力日益增强,凭借研发能力、品牌塑造、文化输出以及综合实力的提升,实现了全方位的全球化发展。文章以《黑神话:悟空》为例,探讨了中国游戏行业的全球化进程,包括研发能力的提升、品牌出海、IP出海、模式出海等四个维度的蜕变。同时,文章也指出全球游戏产业的互动和娱乐本质推动了全球游戏产业的融合,中国游戏厂商越来越融入全球游戏产业,通过全球化战略进入各个市场。

关键观点总结

关键观点1: 中国游戏行业在全球舞台上的崛起和影响力

中国游戏行业通过研发能力、品牌塑造、文化输出和综合实力的提升,实现了全方位的全球化发展。中国游戏在全球舞台上越来越受到认可,成为全球游戏产业的重要一环。

关键观点2: 中国游戏研发能力的提升

中国游戏的研发能力不断提升,游戏质量已经与国际水平接轨。中国游戏公司不断推出高质量的游戏作品,在国际市场上获得了广泛关注和认可。

关键观点3: 中国游戏的品牌塑造和文化输出

中国游戏公司越来越注重品牌塑造和文化输出,通过推出具有中国文化特色的游戏作品,向世界展示中国文化的魅力。品牌出海、IP出海成为中国游戏全球化的重要手段。

关键观点4: 中国游戏行业的全球化战略

中国游戏公司通过全球化战略,不断进入全球市场,包括投资海外团队、在海外组建自研工作室等。同时,中国游戏行业也在积极探索新的商业模式和技术应用,以应对全球市场的挑战。

关键观点5: 全球游戏产业的融合和发展趋势

游戏这一媒介根植于互动和娱乐,天生适合跨越边界,推动连接。全球游戏产业正在朝着融合的方向发展,各国游戏厂商都在互相学习和借鉴,推动全球游戏产业的共同进步。


文章预览

转变已经开始了。 文/修理 今天,2024年TGA (The Game Awards) 公布了最终的奖项结果,《黑神话: 悟空》没能拿到年度最佳( Game of the Year ),只斩获了最佳动作( Best Action )和玩家之声( 玩家投票奖 )。 左为英雄游戏CEO 吴旦(Daniel)在一旁帮忙翻译 ,右为《黑神话:悟空》首席游戏策划江佰村 虽然你可能愤怒、委屈、不甘……但既然冯骥都说袈裟不重要,那也不用在此过多纠结,毕竟中国厂商的影响力,在这个全球舞台上,已经得到了多方位的彰显。 同样有趣的,是出现在洛杉矶的中国游戏人也越来越多。领衔的,自然还是腾讯高级副总裁马晓轶,毕竟马晓轶(Steven)是TGA发展委员会目前唯一的中国厂商代表。 而在朋友圈里,你也会看到游戏科学、英雄、库洛、莉莉丝、米哈游、灵游坊等公司员工和高层的身影。比如库洛游戏制作人李松伦 ………………………………

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