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引言 笔者前几天参加了交大闵行校区旁边的CCF CAD/CG 2023学术会议,并不是成果介绍,只是组里报销报名费去开开眼界而已( 主要内容包括业界大佬的vision演讲和顶会顶刊(主要tog、siggraph asia等)成果介绍,简单记录一下这几天的见闻、收获和感想。 ---分割线--- 第一天开幕式后是几位行业大佬的特邀介绍,院士主要讲学术界的宏观视野,企业代表主要讲应用、企业成果与遇到的挑战。印象比较深刻的是一位院士的这样PPT: 可能也是历史和场合的原因吧,笔者听下来感觉图形学在中文圈最主要的应用还是赋能生产、智能工业化等等。更高质量是渲染是为了展现更漂亮的产品演示与交互、更真实的模拟是为了更精确自动化控制与建模....至于电子游戏,得和教育放在一起才有资格略微在摆在元宇宙后面。笔者自己作为还算半个游戏圈的人忍不住戏谑一
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