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多核多线程CPU已普及,但超线程对游戏帧数真的有影响?

超能网  · 公众号  ·  · 2018-03-20 18:13

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其实超线程对于游戏性能的影响这个话题也已经“渊源流长”,从Intel Xeon E3流行伊始就有人讨论其与Intel Core i5系列之间的区别。但是五年过去了,Windows 10诞生了、DirectX 12游戏普及,更重要的是Intel、AMD开启CPU多核大战,主流CPU已经从四核逐步转移到六核以上,甚至是八核以上,那么超线程对于游戏性能的影响又会发生怎么的变化呢?支持度更好?还是更加羸弱? 关于超线程、SMT技术,我们曾经在《超能课堂(104):超线程/SMT多线程技术有什么用?》详细讲述过,简单来说超线程/SMT技术都是为了让CPU中空闲的单元进行二次利用,一个物理核心模拟成两个线程进行使用,让CPU达到更高的效率。但问题在于,游戏到底能不能充分利用CPU所有的核心资源,并且有效地使 ………………………………

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