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对话腾讯互娱国际业务三大负责人:游戏全球化,正迈入新的阶段

竞核  · 公众号  ·  · 2024-08-27 22:24
    

主要观点总结

本文介绍了腾讯旗下的Level Infinite在科隆游戏展上的表现,展示了其带来的多款跨平台游戏,并阐述了其在全球游戏业务上的发展策略和成果。Level Infinite通过投资、发行、技术支持等方式帮助工作室,致力于推动全球游戏行业的创新发展。

关键观点总结

关键观点1: Level Infinite在科隆游戏展上带来多款跨平台游戏

Level Infinite在本次科隆游戏展上展示了其带来的十余款跨平台游戏,如《沙丘:觉醒》、《Exoborne》等,覆盖了多种游戏品类和平台。

关键观点2: Level Infinite的发展积累初见成果

成立不到三年的Level Infinite已经积累了一定的成果,其在全球游戏业务上表现出色,通过投资、发行等方式帮助腾讯打通全球游戏市场。

关键观点3: Level Infinite重视与工作室的合作和支持

Level Infinite与全球各地的游戏工作室紧密合作,通过全链条服务、策略咨询、定制能力等方式支持工作室的发展,共同打造高品质游戏。

关键观点4: Level Infinite致力于推动全球游戏行业的创新发展

Level Infinite通过投资、发行、技术支持等方式,不仅帮助腾讯完善全球化协作体系,也逐渐成长为契合全球游戏业务实际需求的跨端跨区服务商,为推动全球游戏行业实现创新发展贡献力量。


文章预览

游戏体验永远摆在第一位 近几天,打卡德国的游戏人明显多了起来。 毕竟在E3娱乐 展览会停摆后,科隆游戏展接棒成为全球游戏圈规模最大、规格最高的展会之一。这吸引了微软、育碧、索尼、腾讯、网易、米哈游等海内外知名企业,以及Steam等平台游戏开发者齐聚盛会。 当然,竞核最大的感触是,在这样的世界舞台上,厂商们对于游戏的探索一直步履不停。而在这些身影中,腾讯Level Infinite俨然成为了一位大玩家。 2021年12月,腾讯推出国际游戏业务品牌Level Infinite,旨在为全球玩家带来高品质游戏体验。如今成立不到三年,Level Infinite的发展积累已初见成果。在本届科隆上,Level Infinite一口气带来了十余款跨平台游戏,像《沙丘:觉醒》《Exoborne》等热门新作,就分别来自Funcom和Sharkmob等腾讯海外工作室。 这也让竞核愈发好奇,Level Infinite为何能 ………………………………

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