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文 / 手游那点事 西泽步 小融合,大变化。 临近九月末,射击游戏间的火药味似乎又浓了起来。纵观各大游戏品类,“车枪球”三驾马车中“枪”是最卷的。环境倒逼下,愿意尝试做些新东西的产品越来越多,总能给行业不定期地带来意料之外的视角。 莉莉丝于昨天 (9月28日) 结束PC端先行测试的自研产品《远光84》,就足以令人耳目一新。 似乎是对游戏的玩法颇具自信,早前这款产品便抛出了“英雄捉宠战术射击竞技”这一前所未闻的定位概念,并大胆宣称要开创“吃鸡2.0时代”。噱头和野心是有了,乍一听也的确是“缝完了”。不禁开始怀疑,做卡牌放置起家的莉莉丝,到底懂不懂抓射击游戏的爽感精髓? 但在实际体验过游戏后,我的疑虑逐渐得到了缓解。「英雄」「捉宠」和「射击」这三个元素的少见组合,似乎真的为莉
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