文章预览
文 / 手游那点事 willow 2025年刚开始,要说新的一年有什么变化让我印象深刻,那么各大厂商一场比一场隆重的“新春会”,可能是1月份最吸睛的行业新气象了。 举几个直观的例子吧,前段时间米哈游旗下的《原神》《绝区零》《未定事件簿》选择“三位一体同台演出”,合并成一台「米游新春会」; 另一边库洛《鸣潮》更是制作人Solon亲自出镜,要把新春会分为国内、海外两场来办......从今年各方摆出的排场来看,全行业对于“内容生态”,其重视程度显然又高了一个档次。 而在该现象背后,行业过去一年对于营销的认知变化已然露出冰山一角—— 为了让内容更好地驱动游戏长青,玩惯一波流的大厂们愈发沉得住气了。 比起以往大家常用的短期爆发拉新获客,如今游戏厂商更倾向通过前置化布局创作者生态,耐心建设良性闭环的“内容聚合场
………………………………