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Unity 取消受争议的根据安装量收费

奇客Solidot  · 公众号  ·  · 2024-09-14 03:43
    

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Unity 取消了受争议的 Runtime Fee,恢复现有的基于席位的订阅模式。Unity 是在 2023 年 9 月宣布了受争议的 Runtime Fee,设计在达到一定额度之后根据新增安装量对开发商收费。这一决定引发了广泛争议,导致了 CEO John Riccitiello 下台,由前 IBM 总裁、Red Hat CEO Jim Whitehurst 接替他担任临时 CEO。新 CEO  Matthew Bromberg 正致力于纠正错误,重建与游戏开发商的信任关系。 https://www.gamedeveloper.com/business/unity-is-killing-its-controversial-runtime-fee  Unity 正在取消其有争议的运行时费用 Unity 将取消运行时费用并恢复其现有的基于席位的订阅模式,尽管 Unity Pro 和 Unity Enterprise 用户的价格会提高。 这家发动机制造商大约在一年前推出了这项有争议的征税。最初,Runtime Fee 试图在项目通过某些里程碑后向开发人员收取每次安装的关税。这个决定让许多用户感到不安,导致了巨大的 ………………………………

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