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“独立游戏出神作”已经成为了许多人的共识,但也有很多独游却患上了“神作后遗症”——一旦一款游戏的一代成为神作,其续作反而容易陷入改也不是、不改也不是的窘境,翻车几率也会增大,最终落得一个“二世而亡”的结局。但与此同时,许多受一代影响的精神续作,看起来反倒比官方续作看起来更加正统。 《暗黑地牢》就是一个相当典型的例子。作为一代Rougelike神作。《暗黑地牢》凭借其黑暗压抑的画风,高难度和惩罚的游戏机制,打造出了独树一帜的特质,也吸引了无数玩家沉迷其中。但续作《暗黑地牢2》在原本的基础上进行了大规模的创新,反而招致了褒贬不一的评价。 于是就有这么一群《暗黑地牢》的铁杆粉丝,决定做一款属于自己的《暗黑地牢》出来。已经于今日上线Wegame和Steam的《安尼姆的无尽旅途》,就这样诞生了。 暗
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