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本文约2925字,阅读时间约20分钟~ 设计方法论是能够不断复用、贴近真理的一般性规律,帮助分析和解决问题即从经验中总结出科学的规律,然后把这个规律用在该条件的具体事项上的过程,学习和应用设计方法论可以提升团队设计效率和专业性、以及团队影响力,全系列一共12篇,欢迎持续关注。 什么是 上瘾模型(HOOKED模型)来自于美国斯坦福教授所著的《上瘾》畅销书, 是培养用户使用产品习惯的一种标准化模型 (现多用于互联网产品设计中),分为四个步骤:触发、行动、多变的酬赏、投入。 第一步是引发用户去使用产品,即“触发”; 触发之后 第二步是“行动”,行动要具备充分的意愿动机和能够完成此行动的能力;行动之后,要给用户反馈即“多变的酬赏”,酬赏要有不可预期性;最后,是让用户在产品上进行越来越多的“投入”
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