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《赛博朋克2077》“灾难式发售”的背后

机核  · 公众号  ·  · 2021-01-18 22:00

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点击上边的“机核”关注我们,这里不止是游戏 说明:本文翻译自彭博社1月16日的报导, 原标题为《Inside Cyberpunk 2077's Disastrous Rollout》 ,作者是著名的游戏业界深度内容报导者Jason Schreier,他著有《血、汗与像素(BLOOD, SWEAT, AND PIXELS)》,细致并深入地描写了游戏业界的开发故事。 之前,Jason曾在Kotaku刊发专稿 《How BioWare's Anthem Went Wrong》 ,详细描述了《圣歌(Anthem)》从开发到发售的始末。本站亦有翻译文章《译介 | Kotaku深度报导:生软(BioWare)的《圣歌》到底怎么了?》可作为参考。 以下为正文。 本周,CD Projekt SA首席执行官Marcin Iwiński对《赛博朋克2077》在12月的“灾难式发售”作出了公开回应。他将主要责任归于个人,并恳请玩家不要责备开发人员。在大约5 ………………………………

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