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进入 “founder & world builder mode” 的感觉非常好,最近在世界上不同的一些角落结识了相似世界观和兴趣爱好的人,还帮助了几位创业者朋友找到了他们需要的人和那个 “目的” ( purpose )。 在技术栈和人才一边,我努力让自己围绕在越来越多跨学科 & 跨文化背景的研究人工智能( AI ) ,机器人技术 ( Robotics ), 游戏设计与模拟器开发 ( Gaming Design & Simulation Dev ), 合成生物技术 ( Synbio ) 以及计算生态学研究 ( Computational Ecology ) 的朋友以后,我看到了一些可以解锁的新地图,和它们之间隐秘而伟大的联系,这是这段时间滋养我的事情。 今天分享的文章来自于 Matthew Ball ,有关于游戏和目前世界上最大的游戏之一 — Roblox ( 罗布乐思 )的商业拆解与分析。 我先说说我的看法,为什么你值得关注广义的游戏设计与开发: 1. 在通用人工
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