1、总结下自己游戏运营工作的各种经验 2、谈谈书谈谈风华血月 3、作为伪文青,总是需要一个寄托自己杂思的小天地,4、无名的咸鱼也能青云直上
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中型规模公司小游戏开发可能新趋势:核心团队+外围系统标准件的半流水线

车尔斯基的游戏运营杂谈  · 公众号  ·  · 2025-02-24 08:00
    

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经常浏览我公众号的朋友可能知道,我一直认为未来的游戏研发组织会两极分化,(基于兴趣爱好主驱动的)小型团队/(基于超大公司战略驱动的)大型团队,中型规模的公司会很尴尬…… 但是现在看,所谓存在就是合理,哈耶克的大手挥舞下,公司这种形态吧,淘汰者自然会被淘汰,但是还活着的会自己寻找一切可能的方法演化出合适自己的形态——就比如某种验证不同玩法的小规模核心团队+某种中台化的外围系统流水线组合,也许是中型规模公司做小游戏的未来趋势吧。 具体来说,就是不断累计有成熟的外围和框架使用,包括验证过的商业化养成线和数值,这部分或者中台化,或者跨项目,部门,工作室的达成半标准件——比如内部统一对齐了包括配表格式,代码规范,美术命名规范等等在内的东西,被纳入【标准件】的系统,某种意义 ………………………………

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