主要观点总结
《鸦卫奇旅》作为独立游戏结束了EA抢先体验,迎来了1.0版本更新。制作组Passtech Games在打造这个游戏的过程中花了近一年半的时间。游戏继承了前作《无间冥寺》的一些设计元素,并且有着浓厚的ARPG风格。游戏有独特的压力值设计,玩家需要在成长与代价间不断权衡。此次1.0版本更新带来了新英雄、新机制以及剧情融入的童话故事元素。但游戏也存在挑战性过高的问题,官方通过听取玩家意见进行了一系列自定义选项的调整。总体来说,《鸦卫奇旅》内容较为完整,质量过关,值得一试。
关键观点总结
关键观点1: 游戏背景与制作组介绍
《鸦卫奇旅》是Passtech Games制作的一款独立游戏,结束了EA抢先体验,迎来了1.0版本更新。制作组花了近一年半的时间打造这个游戏。
关键观点2: 游戏继承与前作比较
《鸦卫奇旅》继承了前作《无间冥寺》的一些设计元素,例如压力值设计和打击感。但游戏最终成品与流行的肉鸽游戏有所差异。
关键观点3: 游戏玩法与特色
游戏采用ARPG风格,玩家需要在地图上探索,击败关底BOSS以推进关卡。游戏有独特的压力值设计和倒计时机制,增加了游戏的挑战性。此外,游戏还融入了童话故事元素。
关键观点4: 1.0版本更新内容
此次1.0版本更新带来了新英雄、新机制和剧情元素。但游戏也存在挑战性过高的问题,官方通过自定义选项进行了调整。
关键观点5: 玩家评价与期待
玩家们对《鸦卫奇旅》的评价不一,有些玩家认为游戏挑战性过高,有些玩家则认为游戏内容扎实、质量过关。官方表示游戏不会止步在1.0,未来还会有更多内容。
文章预览
当小众的思路,遇到大众的关注。 9月26日,动作肉鸽游戏《鸦卫奇旅》(Ravenswatch)结束了EA抢先体验,迎来了1.0版本更新。 为了打造这个完整的版本,制作组花了近一年半的时间。作为独立游戏,《鸦卫奇旅》刚刚EA发售时的成绩可以说毁誉参半——游戏底子很好,但内容少得可怜。或许从首发玩家的视角来看,这一年多的等待像看制作组从地基打起,逐渐盖出一栋五脏俱全的小屋。 发售当天的差评率很明显 有必要先交代一下,《鸦卫奇旅》的制作组Passtech Games算得上业界老手,不少人也是看在他们前作《无间冥寺》的好口碑而来。 有实力的同时,Passtech Games也是一家很有个性的制作组。 《无间冥寺》就是个很好的例子,它在一票地牢肉鸽游戏里显得与众不同,至今我对那款作品的印象,可以概括为“有开拓性又十分压抑”。 开拓性是说它的
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