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更新一年半的《鸦卫奇旅》,成了让人受苦的“爽游”

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2024-09-29 23:42

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当小众的思路,遇到大众的关注。 9月26日,动作肉鸽游戏《鸦卫奇旅》(Ravenswatch)结束了EA抢先体验,迎来了1.0版本更新。 为了打造这个完整的版本,制作组花了近一年半的时间。作为独立游戏,《鸦卫奇旅》刚刚EA发售时的成绩可以说毁誉参半——游戏底子很好,但内容少得可怜。或许从首发玩家的视角来看,这一年多的等待像看制作组从地基打起,逐渐盖出一栋五脏俱全的小屋。 发售当天的差评率很明显 有必要先交代一下,《鸦卫奇旅》的制作组Passtech Games算得上业界老手,不少人也是看在他们前作《无间冥寺》的好口碑而来。 有实力的同时,Passtech Games也是一家很有个性的制作组。 《无间冥寺》就是个很好的例子,它在一票地牢肉鸽游戏里显得与众不同,至今我对那款作品的印象,可以概括为“有开拓性又十分压抑”。 开拓性是说它的 ………………………………

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