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209-A3.2|生成式可重打光LRM,3D表示方法研究综述;多奖励RL人类偏好文生动作,语言运动预训练用于运动生成、检索与描述

AIGC Research  · 公众号  ·  · 2024-10-13 23:30
    

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AIGC   Research 主编| 庄才林(Cailin Zhuang) 技术支持|胡耀淇(Yaoqi Hu) Topic: 3D Generation/Reconstruction|Relightable LRM RelitLRM: Generative Relightable Radiance for Large Reconstruction Models RelitLRM 2024-10-08|MIT, Stanford, Cornell U, Adobe Research|⭐️ 🟡 http://arxiv.org/abs/2410.06231v2 https://relit-lrm.github.io/ 概述 本研究提出了一种新颖的 生成性大型重建模型(RelitLRM),旨在从4到8张在未知静态光照条件下捕获的稀疏图像中生成高质量的可重光照3D对象重建 。与传统的逆渲染方法相比,RelitLRM不再依赖于密集捕获和耗时的优化过程,这往往导致高光或阴影烘焙等伪影。该模型 采用基于前馈变换器的架构,结合几何重构器和基于扩散的可重光照外观生成器,能够有效分解几何形状和外观,解决材料与光照之间的模糊性 。通过对合成多视图渲染的对象进行训练,RelitLRM在处理稀疏视图 ………………………………

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