主要观点总结
腾讯游戏在2024年表现出强劲的业务势能,延续了其在行业中的统治地位。虽然经历了蛰伏调整期,但其在策略调整及新产品推出后逐渐回暖,特别是在春节期间的手游收入表现强势。文章也提到了腾讯在游戏业务方面的调整路径、新生长路径以及'长青游戏'战略的重要性。
关键观点总结
关键观点1: 腾讯游戏在春节期间表现出强劲的收入增长
腾讯游戏在春节期间延续了其行业统治力,收入大幅增长,多款游戏冲进排名前列,特别是《王者荣耀》和《和平精英》等头部游戏表现出色。
关键观点2: 腾讯游戏经历蛰伏调整期后逐渐回暖
虽然腾讯游戏曾经历调整期,整体业务增速停滞,但在2024年逐渐回暖,连续经历几个季度的震荡调整后,游戏业务逐渐复苏并加速增长。
关键观点3: 腾讯游戏采取'长青游戏'战略
腾讯游戏提出了'长青游戏'战略,专注于维持和增长长青游戏,同时创造有潜力成为长青游戏的新游戏。这一战略强调聚焦于少数游戏,而不是大量新游戏,并注重游戏的定位和品类创新。
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出品|虎嗅黄青春频道 作者|商业消费主笔 黄青春 题图|视觉中国 “整个组织架构、精气神都得到了很大改观,海内外的业务在基业长青、穿越周期方面都有进步。”对于 IEG(腾讯互动娱乐事业群)2024 年的业绩表现,马化腾在今年 1 月的腾讯员工大会上定调只有四个字“非常争气”。 甚至,2024 年的业务势能延续到 2025 年寒假+春节,腾讯之于游戏行业的统治力再一次得到了验证。 即便 Deepseek 与《哪吒之魔童闹海》彻底掀翻了 2025 年春节,但游戏厂商却在碎片化的娱乐消费场景激战正酣——面对寒假+春节这样的黄金窗口,从腾讯、网易到点点互动、叠纸、海彼等游戏厂商都使出了浑身解数。 先是 SensorTower 公布的 1 月中国 App Store 手游收入排行榜中,腾讯独揽 TOP5。 数据来源:点点数据 具体来看,《王者荣耀》《和平精英》《穿越火线》分
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