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首个3DGS重大安全漏洞研究!Poison-splat:显著增加训练计算需求的复杂性攻击

3D视觉之心  · 公众号  ·  · 2024-10-14 07:00

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点击下方 卡片 ,关注“ 3D视觉之心 ”公众号 第一时间获取 3D视觉干货 >> 点击进入→ 3D视觉之心技术交流群 首个研究如何攻击3DGS计算复杂性的工作 3DGS由Kerbl等人在2023年提出,迅速改变了3D视觉领域,获得了压倒性的欢迎。与NeRF不同,3DGS并非由神经网络驱动,而是通过学习一组3D高斯来捕捉场景,并使用光栅化同时渲染多个对象。这使得3DGS在渲染速度、照片逼真度和可解释性方面具有显著优势,成为该领域的游戏规则改变者。 高斯点云的一个有趣特性是其模型复杂度的灵活性 。不同于NeRF或其他基于神经网络的算法,这些算法的计算复杂性通常由网络超参数预先确定并保持固定,3DGS可以根据输入数据动态调整其复杂性。在3DGS的训练过程中,可学习参数的数量,即3D高斯的数量,随着场景复杂度的变化而动态调整。具体来说,3DGS算法采用自适应 ………………………………

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