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研究员用人体热量为可穿戴设备供电,有望融入AR/VR配件

映维网Nweon  · 公众号  · 互联网短视频 科技自媒体  · 2024-09-12 10:40
    

主要观点总结

华盛顿大学的研究人员开发了一种利用人体热量转化为电能的灵活、耐用电子原型。该装置具有三层结构,包括中心的热电半导体和3D打印复合材料,可以适应人的手臂形状并具有可拉伸性、导电性和电自愈性。目前原型主要用于为LED供电和提供温度反馈的可穿戴设备,但未来有望融入虚拟现实系统和其他可穿戴配件中。

关键观点总结

关键观点1: 利用人体热量转化为电能

该电子原型可以从人体热量中收集能量,并将其转化为电能。

关键观点2: 原型设备的特性

该原型设备具有灵活性、耐用性和可拉伸性,即使遭到多次刺穿和拉伸2000次后仍然可以工作。

关键观点3: 原型设备的应用前景

研究人员希望将这项技术融入到虚拟现实系统和其他可穿戴配件中,未来有望用于为小型传感器供电,降低整体能耗,并具有监控条件的能力。

关键观点4: 设备的结构和组成

该原型设备主要由三层结构组成,包括中心的热电半导体、3D打印复合材料和液态金属迹线。


文章预览

希望未来将其融入到虚拟现实系统和其他可穿戴配件中 ( 映维网Nweon 2024年09月11日 )可穿戴设备的缺点之一是它们的续航太短。但如果可穿戴技术可以利用人体热量来驱动自己呢? 华盛顿大学的研究人员开发了一种灵活、耐用的电子原型。它可以从人体热量中收集能量,并将其转化为电能。这个装置同时非常有弹性,即便遭到多次刺穿,然后拉伸2000次,它依然可以工作。 在原型演示中,团队的解决方案主要是利用皮肤热量来为LED供电,而且目前主要是从高效、耐用并能提供温度反馈的可穿戴设备开始着手。但他们希望未来将其融入到虚拟现实系统和其他可穿戴配件中。 传统上,利用热量发电的设备是刚性和易碎的,但华盛顿团队创造了一种高度灵活和柔软的设备,这样它就可以符合人的手臂形状。 研究人员从模拟开始,以确定材料和设备结 ………………………………

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