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明面上是小游戏,微信和抖音比起了场景流量

游戏价值论  · 公众号  ·  · 2024-06-21 19:40
    

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小游戏已经确确实实成为许多中小团队求生、上市公司求变的关键选择。 在刚结束的2024巨量引擎抖音小游戏行业峰会上,抖音给出了一些数据,2023年Q2至2024年Q1, 抖音小游戏用户规模增长100%,抖音小游戏产品数量增加了 70%。 巨量引擎则表示,2023年Q2至2024年Q1, 巨量引擎大盘中小游戏消耗增长超30%;再投小游戏产品数量增长49%;投放集团数量增长44%,广告消耗增长530%。 结合今年1月将投入50亿+资源的计划,以及三月末的小游戏内购收入结算规则更新,半年内抖音小游戏频繁出招。 另一方面,小游戏持续蓬勃发展的今年,无论是微信公开课还是抖音小游戏的峰会,视频号(短视频)、直播等场景流量又成了新的发展主线。 比起了场景流量转化 除了收入分成的不同,目前小游戏平台对于开发者的支持可以主要分为两大类: 其一是从产品角度,解 ………………………………

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