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当必胜公式不再有效,一个腾讯游戏的工作室如何改造自己

腾讯游戏学堂  · 公众号  ·  · 2024-07-29 19:01

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文丨高洪浩 编辑丨黄俊杰 腾讯游戏部门曾经有一套运作了近 10 年的 “必胜公式”——把电脑上广为流行的游戏玩法搬到手机上,配上知名 IP,用不错的工程能力做出一款水准线之上的游戏,再用微信、QQ 这些渠道推给尽可能多的玩家,数千万人每天打开的全民游戏就此诞生。 不过最近几年,公式没有那么灵验了。在 2018 年的《和平精英》(吃鸡)、2019 年的《Call of Duty:Mobile》(《使命召唤手游》海外版)之后,腾讯也试过几次大投入,都没有再诞生过用户量、收入同等级别的全民游戏。其他公司的运气也没能更好。过去四年,数十上百个的二次元大制作游戏在中国立项,至今没有第二个《原神》。 对于腾讯天美 J3 工作室的负责人姚远,转折点十分具体:2023 年 8 月,他带着新的射击游戏《三角洲行动》来到德国的科隆游戏展。 会场内外,无论 ………………………………

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