主要观点总结
本文介绍了生物概念艺术家Florent Desailly的创作历程及其作品。他擅长制作自由生物,大部分为原创,使用ZBrush软件进行创作。他的作品在A站受到广泛关注,跟随者众多。他还参与了游戏《战锤:混沌祸根》的制作。除此之外,他还会使用Maya、Substance 3D Painter、Photoshop等其他工具进行创作。他的创作过程包括构思、雕刻塑造和渲染呈现,其中草图的创作也值得借鉴。
关键观点总结
关键观点1: 介绍生物概念艺术家Florent Desailly的创作及其特色
Florent Desailly是一位自由生物概念艺术家,以其逼真的生物角色创作而闻名。他主要使用ZBrush软件进行创作,作品在A站受到广泛关注。
关键观点2: Florent Desailly的创作历程
Florent Desailly的创作历程包括对怪兽生物的兴趣、在YouTube上发现ZBrush这一工具后的学习与实践,最终加入了Eko Software开启职业生涯。
关键观点3: Florent Desailly的作品展示与工具使用
Florent Desailly的作品在A站展示,其创作的怪物角色视觉效果出众,细节处理和材质表现精妙。他使用的工具包括ZBrush、Maya、Substance 3D Painter、Photoshop等。
关键观点4: 对Florent Desailly的采访与分享
作者对Florent Desailly进行了简短的采访与分享,提到他的低调与用作品说话的态度,以及他的职业经历和对未来创作的期待。
文章预览
点击上方蓝字 CG世界 关注我们 再点右上角···设为 星标★ 生物3D角色能逼真到什么程度? 今天让大家见识一下凭空捏造 徒手捏出让人毛骨悚然生物的大佬 ▼ “ Florent Desailly 自由生物概念艺术家 居住地:法国 A站地址:https://www.artstation.com/lakoh ” 这位大佬难得的低调,主打一个用作品说话!尽管他 在生物概念设计领域 名声显赫 ,但是在网络上鲜少见到他的相关采访!BUT!这依然不影响大佬 A站上的追随者达到26k+ 大佬最擅长的就是制作自由生物,且大部分是自己原创,他还将设计最初的草图也分享出来了!不知道你们爱不爱看设计草图,但是小编在看作品的时候真的好爱看草图!对了!在创作的过程中,大佬主要使用的软件是ZBrush。 接下来, 一块来看看大佬扎实的雕刻功底,如何让不存在的生物,“活”起来! 1 2 从创建的角色来看,大佬
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