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英伟达的 GPU 架构演进之路充满了创新与突破。 ©作者 | Zane 来源 | 神州问学 一、 英伟达GPU的架构演进之路 1999 年,英伟达发布 Geforce256 图形处理芯片,首次提出 GPU 概念。早期的架构如 G80 或 GeForce 8800 GTX,包含 8 个 TPC,每一个 TPC 中有两个 SM,一共有 16 个 SM。随着技术的发展,GT200 或 GeForceGTX 280 增加了 TPC 中的 SM 数量。2012 年,Kepler 架构推出,从这一架构开始,NVIDIA 以往坚持的 Core:Shader = 1:2 的分频模式消失,SM 单元中的 CUDA 核心数大幅提升,如每组 SM 单元的 CUDA 核心数从 GF100 时代的 32 个提升到了 Kepler 时代的 192 个。同时,纹理单元、前端渲染单元等也相应增加,而且核心频率达到 1GHz 以上,不再需要 Shader 异步,降低了显卡功耗。2017 年,Volta 架构引入了 Tensor Core,专门用于执行张量计算,支持并行执行 FP32 与 INT32 运算,为人工智能和
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