主要观点总结
《谁在接这深不见底的流量》一文讲述了游戏《黑神话:悟空》(以下简称《悟空》)在上线后引发的巨大关注和流量,涉及到新手玩家、商家、文旅等多方面的反应和影响。文章还提到了《悟空》在海外市场的表现和文化输出价值,以及国内游戏产业的布局和野心。
关键观点总结
关键观点1: 游戏《悟空》引发巨大关注和流量
《悟空》上线后,在社交媒体上引发广泛关注,吸引大量新手玩家参与,甚至有人为了玩这款游戏而购买新设备。
关键观点2: 联名产品和文旅借势营销
《悟空》的火爆也带动了各种联名产品和文旅景点的热度,商家和文旅纷纷借此机会进行营销,取得不错的收益。
关键观点3: 《悟空》海外市场表现亮眼
《悟空》在海外主流游戏媒体上获得较高评分,全球畅销榜上也有不俗表现,展现出中国文化题材在世界领域的竞争力。
关键观点4: 投资人态度谨慎,大厂积极布局
虽然《悟空》的成功鼓舞了士气,但投资人对其能否改变游戏行业现状持谨慎态度。同时,互联网大厂也在积极布局各自的单机项目,展现出对主机游戏领域的野心。
文章预览
谁在接这深不见底的流量 文 |《中国企业家》记者 李晓天 编辑 | 张昊 头图来源 |Steam游戏平台截图 8月20日清早,“今天有大事要发生。”李云起床之后就跟朋友们这样说道。 实际上前几天,在抖音、B站等视频平台上,《黑神话:悟空》(以下简称《悟空》)的气氛就已经烘托到位。抖音早早就上线了《悟空》直播首通大赛的活动,活动要求参与者全程直播通关该游戏,第一位通关者将获得高达10万元的现金奖励。B站则沿袭了一贯的热点事件“套路”,上线了专题活动页面,精选了数十位知名游戏区UP主参与直播游戏。 “即便没有活动,这些人自己也会直播。”李云说,“这泼天的流量,谁不要啊?” 10点一到,《悟空》正式上线,两边平台上就全部是“黑猴”了,这在国内游戏圈应该是第一次。 平日主要直播网游,乃至手游的主播们在弹
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