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三国谋定天下体验与理解(产品与推广)

成锋堂  · 知乎专栏  ·  · 2024-06-19 20:14

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三国谋定天下体验与理解 这款产品在内测那时以对目前大国战产品差异带来一个颠覆,就是降肝降氪,这种理论基本违背大国战产品的两个核心元素,高肝度与高氪度; 1、 降氪 内测测试8000元,全部卡可以出一张,而且产品的红度差异很低,按这个逻辑,氪金8000以上的纯补红度,对于这类产品,氪佬以来就10w+的产品,会有用户去氪这个数目吗? 2、 降肝 由于产品的氪度很高,这些大国战产品底线基本是月卡开满还可以玩的水平,肝度就是给这批月卡党一些生存的空间,而且大国战产品,航母区基本都有军费,由于这个报偿,地奴也是一种体验。三谋取消了这个,降低了大氪与中氪的差距,让月卡党不会成为地奴而担任一些战斗的角色。 那么真产品的地位真的只吸纳三战与率土那些充值几万到月卡水平的用户吗?而这样的定位,是否可以站 ………………………………

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