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在当今数字化时代,创意产业正经历着一场由生成式人工智能(AI)引发的变革。从文本、图像到音频、 视频,AI 正以前所未有的速度和规模生成各种内容,为创意工作者提供了全新的工具和思路。 然而, 将这些技术无缝融入创意实践并非易事,尤其是在游戏开发这一复杂且富有创意的领域 。 游戏开发不仅需要生成新颖的内容,更需要在保持游戏世界 一致性 、 多样性 和用户修改 持续性 方面达到高度平衡。 近日,一篇发表在 Nature 上的研究论文 World and Human Action Models towards Gameplay Ideation 揭示了如何 利用生成式 AI 模型推动游戏玩法创意的生成 。 论文链接: https://www.nature.com/articles/s41586-025-08600-3 论文报道了一个由微软研究院领导的研究团队,开发的可协助电子游戏设计师迭代设计游戏的生成式 AI 模型—— 世界与人类行动模型 (World and Hum
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