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二次元手游大厂做出成功的3A游戏,到底有多难?

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2024-11-12 23:40

主要观点总结

本文主要介绍了Cygames公司推出的主机游戏《碧蓝幻想 ReLink》的开发过程和背后的故事。游戏经过八年曲折的开发历程,最终成功登陆主机和PC平台,并获得了良好的销售业绩和玩家评价。文章还介绍了Cygames公司在游戏开发过程中的一些关键决策,如与白金工作室的合作、自建动捕团队和音效工作室等,以及公司对主机和PC平台市场变化的应对策略。

关键观点总结

关键观点1: 游戏开发背景及历程

《碧蓝幻想 ReLink》是Cygames公司推出的一款面向主机平台的3D动作角色扮演游戏,开发历程长达八年。公司在游戏开发过程中面临了许多挑战,如技术难题、合作问题、市场竞争等。

关键观点2: Cygames的决策与优势

Cygames公司在游戏开发过程中做出了一些关键决策,如与白金工作室合作、自建动捕团队和音效工作室等。这些决策有助于公司提高游戏品质,更好地满足玩家需求。此外,公司的高效沟通和快速决策机制也是其成功的重要因素。

关键观点3: 《碧蓝幻想 ReLink》的市场表现与影响

《碧蓝幻想 ReLink》在游戏内容、美术风格、游戏体验等方面都有着出色的表现,获得了良好的销售业绩和玩家评价。公司的主机产品部负责人表示,游戏在全球范围内的成功让他们意识到主机和PC平台市场的潜力,未来公司将继续推出更多高质量的游戏作品。

关键观点4: 行业趋势与未来发展

随着手机游戏的收入份额不断下降,PC和主机游戏市场的增长趋势日益明显。这种趋势为Cygames等公司提供了更多发展机遇,未来主机和PC游戏市场将继续成为游戏行业的重要发展领域。


文章预览

“有志者事竟成”,但也没那么容易 2016年,日本游戏厂商Cygames宣布,将推出一款面向主机平台的3D动作角色扮演游戏,也就是后来的《碧蓝幻想 ReLink》。 游戏在当时公开的宣传片称得上惊艳,呈现的画面和动作效果都毫不逊色于市面上任何动漫画风的主机游戏,规格看起来接近于3A。当时玩家对此常见的评论是:“没想到在一家手游厂商的身上看到了日本主机游戏的未来。” 在那个时间点,Cygames是一家以页游手游为主营业务的游戏公司,但同时也早就不是一家简单的手游公司。 在其接连打造出《巴哈姆特之怒》《碧蓝幻想》这样现象级的产品之后,可说有不知多少家游戏公司是正看着Cygames在学习如何制作和运营移动端游戏,其中包括那些想在手机端市场分一杯羹的传统主机游戏大厂。 这时候Cygames表示:“我们要做买断制主机游戏了”,引发 ………………………………

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