主要观点总结
本文介绍了使用图形作为设计元素来丰富画面的手法,包括聚集画面、抽象表现、丰富背景、营造空间、关联作用、平衡构图、重复使用、划分区域和指引画面等九点。文章强调几何图形在设计中的运用,通过具体运用方式及案例的阐述,展示了图形在设计中的重要性和实用性。
关键观点总结
关键观点1: 九点关于几何图形在设计中的运用
本文详细介绍了九点关于几何图形在设计中的运用,包括聚集画面、抽象表现、丰富背景、营造空间、关联作用、平衡构图、重复使用、划分区域和指引画面等。每一点都有详细的解释和案例展示。
关键观点2: 几何图形在设计中丰富画面的效果
几何图形作为设计元素,能够有效地丰富画面,使画面更加生动、有趣。通过不同形状的几何图形,可以实现不同的设计效果,如聚集视线、传达信息、区分主次、营造空间等。
关键观点3: 文章版权及联系信息
文章转载自设长(ID:Designer--UP),版权归原作者所有。文中提供了原文链接及版权声明,并给出了联系微信和联系电话。编辑和终审人员的姓名也一并列出。
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本文授权转自:设长(ID:Designer--UP) “这里怎么这么空?”,“再添加点元素”。 这是不是我们经常会遇到的问题,经常画面不是太空就是没有元素可以用。今天小编就给大家推荐一个可以丰富画面,并且非常简单的手法。那就是用图形! 选择图形作为设计元素,是很好的丰富画面的,它可以,聚集画面、抽象表现、丰富背景、营造空间、关联作用、平衡构图、重复使用、划分区域、指引画面等。 老规矩,记得收藏点赞!喜欢记得关注设长!在设计中,给你最前沿的干货! 01 聚集画面 几何图形放在视觉中心,叠印在重要的信息上。这样可以很好的让观者的眼球聚集在画面上,聚集在视觉中心上。重要的信息很好的传达,也将画面的主次关系区分开。 可运用:圆形、正方形、长方形、矩形等。 02 抽象表现 将几何图形进行抽象化的
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