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如何看待默认渲染器、阿诺德渲染器、Octane渲染器、Redshift等渲染器?
视频设计师老鹰
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公众号
· · 2017-11-26 20:44
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没有晦涩的理论,纯使用体验、直观感受,一篇文章告诉你到底该如何选择渲染器。 关于C4D的渲染器,琳琅满目,如果把渲染器比作照相机,那么渲染器的种类比照相机的种类还要多。本篇文章我来谈谈自己的一些使用体验,不扯晦涩的理论。 C4D常见的渲染器有:标准/物理渲染器、vray渲染器、阿诺德渲染器、Octane渲染器、Redshift渲染器、Cycles 4D渲染器、Krakatoa 等等。当然还有其他的一些渲染器,在C4D中使用的人数并不多,不做探讨。 1. 标准/物理渲染器 优点: 1.C4D本身自带的,兼容性最好 2.如果要求不是太高,渲染品质可以接受 3.如果费了老大劲调节、花了老长时间渲染,倒也完全可以做出很好的渲染画面(但是,费这老大劲干嘛?) 4.基础渲染器,毕 ………………………………
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