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在平行世界,暴雪有可能全方面超越V社,将战网打造成了比Steam更具影响力的在线游戏商城——这是彭博社记者Jason Schreier在其新书中展示出的另一种可能。 这本名为《精彩演绎:暴雪的崛起、没落和未来》(Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment)的新书在几天前出版。作为游戏行业最著名的内幕记者,Jason Schreier在书中提到,早在2000年,前暴雪程序员Patrick Wyatt就提出过这样一个设想:将战网打造成能够供第三方厂商发布各种PC游戏的线上商店。 时值《暗黑破坏神2》发售,为了将数据储存在官方服务器上,杜绝玩家通过修改本地数据进行作弊的行为,暴雪首次搭建成了客户端-服务器结构的战网,从游戏下载器到在线商店只差一步之遥。另一方面,Patrick Wyatt的设想一提出就得到了战网首席架构师Mike O ' Brien(迈克•奥布莱恩)的支持,
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