主要观点总结
《明末:渊虚之羽》重新拉回玩家视野,游戏内容体验震撼。游戏风格和内容体验以“传统魂游内核+创新复杂的战斗机制”概括。存在多个奖励BOSS和隐藏BOSS,地宫场景设计极具特色。战斗系统复杂多变,须羽系统增添战斗乐趣。但也有战斗手感奇怪、地图路线设计绕、新手引导不友好等问题存在。推荐阅读相关话题。
关键观点总结
关键观点1: 游戏概述
《明末:渊虚之羽》是国产动作类魂游戏,早期受到质疑,但近期线下测试表现超出预期,成为今年备受期待的类魂佳作。
关键观点2: 内容体验
游戏包含丰富的地图和BOSS设计,存在多个奖励BOSS和隐藏BOSS。地宫场景独特,存在多个捷径点。BOSS战设计惊艳,部分敌人技能设计有特色。
关键观点3: 战斗系统
游戏战斗系统复杂多变,玩家需要根据核心武器选择流派,存在武器技能和流派技能。特殊技能丰富,战斗逻辑差异化明显。须羽系统增添战斗乐趣,但战斗手感有待优化。
关键观点4: 问题和优化建议
游戏存在战斗手感奇怪、地图路线设计绕、新手引导不友好等问题。建议优化战斗手感,更清晰标识地图路线,加强新手引导。
关键观点5: 团队与发行
游戏开发团队常年和海外大厂合作,拥有丰富经验和技术底蕴。发行商为灵泽科技,采用“游”养游的开发模式。
文章预览
文/黑猫 导语 我只能说村里第二个是女大学生,是真的“大” 去年10月,一则实机游戏演示将《明末:渊虚之羽》重新拉回到玩家视野。 作为早在2021年就已经首曝过实机的国产动作类魂游戏,《明末:渊虚之羽》带给玩家的第一印象并不算太好,过时的画面表现,僵硬的动作设计以及一眼“致敬”只狼的UI界面,让彼时的这款游戏一时间被推上风口浪尖。 尽管后面官方进行了回应,表示这只是为了迎合宣发节点的技术验证,但在《黑神话:悟空》《影之刃零》悉数亮相之后,不少玩家很难将其划分到国产3A游戏阵营,而更愿意让它去坐小孩 (独游) 那桌。 直到去年那个近乎炸裂的PV发布之后,堪比“重新投胎”的巨大反差,让《明末:渊虚之羽》这次高调亮相,颇有点3年之期已到龙王归来的意味。 好吧,我知道你们的关注点更多在“有容乃大
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