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那些年,拳头公司用48小时做的那些事

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2017-08-24 23:59
    

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本文原载于电竞研究社,作 者 L4ughing , 游研社获授权转载。 最近拳头公司用48小时的时间做出了一款2D游戏,名为《Ziggs Arcade Blast》。游戏中的主角是《英雄联盟》里的炸弹人吉格斯,用投掷的炸弹击杀敌方单位来进行闯关,不论从画面还是手感上来说都是一款质量不错的休闲单机游戏。   而为什么拳头要在48小时的时间里做出这么一个游戏呢?   这与游戏中死亡时画面中出现的“Thunderdome”离不开关系,真的要寻根朔源的话,还要从2011年《英雄联盟》的一个玩家自创模式说起。   玩家自创玩法引起拳头重视   2011年,拳头公司的《英雄联盟》还只是一个“小孩子”,它的玩法、模式、地图都远不如现在丰富。而且由于游戏本身有限的开放性,使得玩家们只 ………………………………

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