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9月6日,2024腾讯全球数字生态大会游戏专场在深圳国际会展中心举办,众多游戏厂商、开发者,聚焦游戏研发、发行、运营全生命周期,分享最佳实践与前沿探索。大会现场,腾讯云宣布全新升级游戏云全生命周期解决方案,为游戏提供全生命周期研运保障。 库洛游戏技术负责人林晨晨分享了《鸣潮》游戏的三年研发历程。据林晨晨介绍,在项目初期,《鸣潮》就定下了集群要支持500w PCU的目标,集群自身的横向扩展能力是需要解决的关键并且无法依赖任何外力。依托腾讯云云基础资源以及MongoDB数据库,所有库表都使用分片集群的方式,合理的分片键让读写压力分散在各个分片。逻辑服的横向扩容,做到了整个集群无单点,所有的业务都可以横向扩容增加算力。作为全球首个采用容器架构的二次元开放大世界游戏,《鸣潮》上线前全网预约人数超
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