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关于人机共生主题挑战: 这是面向未来的系列挑战 第一期主题:可玩性 第一周任务: 1. 初步了解可玩性 2. 了解可能用到的 AI 工具 3. 组建队伍,创作小组队名、LOGO、故事和队歌 本期主题:可玩性 娜娜老师用五个小例子,带你感受什么是可玩性。 旅途太无聊?一个贴着手绘怪兽的透明卡,能让你遇见很多故事。 把橡皮小人套到铅笔上,随时随地能开启一场足球赛。 一个小小切割器让早餐变身俄罗斯方块。 为自己喜爱的足球队投票的同时,也清洁了沙滩上的烟头。 等红灯的无聊时光,不如到旁边的小黑屋里跳个舞吧。动作会被捕捉后出现在信号灯上,为等待平添了许多乐趣。 有伙伴担心有些作品看起来投入好大不像是学生能搞定的。这点其实不用担心。挑战最终成果可以有三种形式: 产品类,如游戏、实用工具等,电脑手机上的或实物
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