主要观点总结
本文围绕动画电影《白蛇:浮生》展开,分析了该电影票房高但内容乏善可陈的问题,指出创作者在技术提升的同时忽视了故事内容和精神内核的创新。此外,文章还讨论了国产神话IP改编动画的困境,包括内容成色不足、撞人物题材主题、创作偷懒等问题,以及业界存在的对“新”的度把控困难的现象。
关键观点总结
关键观点1: 《白蛇:浮生》虽然票房高,但内容平淡无奇,缺乏对原有故事的突破和创新。
创作者在这部电影中填充了经典情节,却忽略了白蛇IP最重要的内容——爱情。同时,《白蛇传》更底层的精神内核也被消解。
关键观点2: 特效稳定成为《白蛇3》的亮点之一,但也难以弥补内容上的弱势。
国产动画技术在进步,但故事讲述依旧存在困难,创新和故事性的平衡成为一大难题。
关键观点3: 神话IP改编动画存在题材重复的问题。
当大家都选择捷径,出现雷同的作品不可避免。在动画角色上表现出来更为明显如追光动画《白蛇系列》正在筹备的电影撞题材如光线传媒的《小倩》。这种现象表明创作者想象力的匮乏。
关键观点4: 神话IP改编的主要看点在于对神话人物的解构和颠覆。
但创作者在把握改编度上容易出现偏差。“新”并不一定符合观众的预期或审美喜好如《姜子牙》颠覆形象的做法未能获得好评。“江郎才尽”观众可能更倾向于对传统故事的再创新而非老调重弹。
文章预览
▲ 《白蛇:浮生》剧照 如果说,2015年上映的《大圣归来》以改编之新开创了“国产动画新纪元”,那么兜兜转转十年后,《白蛇3》却仿佛又回到了原点,困囿在了难以出新的瓶颈中。 本文 首发于南方人物周刊 文 / 南方人物周刊特约撰稿 赵阡合 编辑 / 杨静茹 rwzkyjr@163.com 8月10日,动画电影《白蛇:浮生》上映,以超9400万元的单日票房摘得“2024年七夕档票房冠军”。此后,该片一路高歌猛进,上映10天,票房破3亿,直追该系列第一部《白蛇:缘起》 (2019) 的4.68亿、《白蛇2:青蛇劫起》 (2021) 的5.8亿。 然而,与高票房形成反差的,是《白蛇:浮生》 (以下简称《白蛇3》) 内容上的乏善可陈。《白蛇3》的故事发生在《白蛇1》之后、《白蛇2》之前,讲述了观众最耳熟能详的“白蛇故事”:断桥会、斗鼠妖、盗库银、现真身、盗仙草
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