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现象级大出圈 2024年8月20日,或许是国产游戏发展史上里程碑式的一天。早上10点,《黑神话:悟空》顶着“首款国产3A游戏”的光环正式解锁。 官方介绍,这是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。一经上线,直接贡献多条热搜。资本市场的反应更加直接,但凡与这款游戏沾点儿边的概念股,连折算出来或许只有约1%股权关系的华谊兄弟,难得收获涨停。 更不用说这款游戏本身收获颇丰。开放预售两个月,估计就已实现回本;268元的定价,85%的网友认为“不贵”;打破游戏平台Steam的下载峰值纪录,又在全球热销产品中持续霸榜第一。 解释《黑神话:悟空》的火爆现象,可以类比为游戏界的《流浪地球》,“中国故事+顶级制作”承载了国人太久、太多的期待与惊喜,终于迎来国产游戏工业化水平大步向前的具象化体现。 那么,当这样一款
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