主要观点总结
文章围绕《这个世界其实是个草台班子》这一主题展开,探讨了精英团队的重要性及其在游戏产业中的表现。以《黑神话:悟空》团队为例,说明了精英团队的稀缺性和重要性。文章还提到了游戏产业的发展趋势和精英与非精英之间差距的扩大。
关键观点总结
关键观点1: 精英团队的稀缺性和重要性
文章强调了精英团队在游戏开发中的重要性,通过《黑神话:悟空》团队的例子,说明了全精英团队的攻坚能力和高效工作。同时指出精英的稀缺性,以及精英团队对游戏产业的推动作用。
关键观点2: 游戏产业的发展趋势
文章讨论了游戏产业的现状和未来的发展趋势,提到了国内游戏公司对于具有成熟3A开发经验的团队成员的重视,以及游戏公司对于提高游戏性的追求。
关键观点3: 精英与非精英差距的扩大
文章指出未来会更优待精英,精英与非精英各方面的差距都将继续拉大,普通人应该提高自己的工作能力,找到自己擅长的领域,通过磨练综合素质,提高在特定领域的专业技能,成为一名并不多见的精英。
文章预览
去年11月,小镇写了一篇文章《 这个世界其实是个草台班子 》,应该是全网比较早谈“草台班子”这个话题的,当然这个概念早就有了。 在这篇文章中,小镇的一个核心论点是, 精英是稀缺的 ,只有达到一定规模的组织,才有可能集中少数精英组成全精英团队进行攻坚,剩下的精英必须拆开分散在各个团队,作为各团队的骨干。 当时小镇还针对不同规模的组织,大概谈了下精英的浓度。 《黑神话:悟空》团队就是全精英的典型。 2020年8月20日放出来的宣传片,实际也是一个招聘启事,之后的4年,黑神话团队一共收到了超过1万份简历,但最终通过选拔的只有100人而已,于是在 《 黑神话: 悟空 》通关后的视频中,可以看到2024年全团队一共只有140人。 就是这140人,干了国外3A大作团队几千人的活。 当然,肯定要外包,比如技术含量不高但是特别
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