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为什么在PvE游戏里,他们也总要什么用着爽就削什么?

BB姬  · 公众号  ·  · 2024-09-20 22:00
    

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怪物马戏团 | 文 最近,一个话题总是被提起,那就是为什么在那些明明是PvE和单机的游戏里,制作组也要不断削弱好用的枪与角色,导致游戏暴死呢? 换句话说就是, 为啥制作组总要什么好用削什么?这又不是PvP游戏。 许多游戏都有这个问题,《Warframe》《命运2》《第一后裔》……当然近来争议最大的,还是《地狱潜兵2》。最近《地狱潜兵2》削弱了非常好用的喷火器,导致本就大量下滑的玩家人数,又来了一次跳崖,让这个今天爆火的黑马游戏,现在已经有点要死要死的模样了,索尼和制作组箭头,也紧急回滚并加强了喷火器,还发了问卷调查玩家的看法。 当然,这个平衡问题的直接答案,就是制作组太菜或者太二,我觉得这基本没法洗;但我们今天要聊的是,他们为什么会“菜”呢? 不过,因为我不是游戏设计的专业人士,这又只是一篇 ………………………………

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