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车尔斯基的游戏运营杂谈
1、总结下自己游戏运营工作的各种经验 2、谈谈书谈谈风华血月 3、作为伪文青,总是需要一个寄托自己杂思的小天地,4、无名的咸鱼也能青云直上
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车尔斯基的游戏运营杂谈
选择“IAA游戏是一门流量生意”做最大的战略方向,有助于缓解新入局者的内心焦虑
车尔斯基的游戏运营杂谈
·
公众号
· · 2024-06-19 08:00
文章预览
大大小小的业内聊天群,大部分情况下,聊天的内容如果不是JZ和涩涩SS,那么就是谁谁家公司的花边,午饭吃啥喝啥,加班后过劳死了怎么索命比较经济和科学,又或者裁员了怎么办?要裁员了怎么办的相互探讨,和其他聊天群没有什么区别——正经人怎么会在正经的业内群里聊正经内容啊! 但是毕竟是业内群嘛,偶尔还是会涉及到游戏话题,游戏业务相关讨论里,只是这些正经的内容吗……从我本人经常遇见的业务问题来看,大家最关心的小游戏话题,一般也是如下内容,充满了欲哭无泪的各种焦虑: 1、下一个爆款是什么? 2、如何有效举报竞争对手的产品让他们下架/如何让友商举报无效化? 3、有没有什么稳赚不赔的游戏运营独门秘诀? 4、我的产品为啥赚不到钱? 5、技术好美术棒为什么不赚钱?我们用的可都是3D引擎,技术都是大厂资深 ………………………………
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