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在UE 5.4中自定义重力

虚幻引擎  · 公众号  ·  · 2024-05-22 17:57
    

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虚幻5.4在CharacterMovementController中引入了对自定义重力的支持。看看如何利用它,做一些很酷的事情,比如重力谜题,或者创造一个迷你星球,比如重力游戏。 介绍 在本教程中,我们将利用 UE 5.4 的重力覆盖功能,让玩家在一个小星球上奔跑。这将为您在自己的项目中进行其他类型的重力操作打下良好基础。 在以前的虚幻版本中,自定义重力功能并不完善。代码可能是存在的,但存在一些问题,导致无法使用。 创建项 目 在本项目中,我们将扩展 "第三人称蓝图 "项目。本教程不需要 "启动器内容",因此我将跳过它,但欢迎您将其包括在内。 添加重力 摄像机处理(C++) 当您在游戏中移动鼠标时,虚幻将接收鼠标输入并将其转发给玩家控制器,用于在玩家周围移动摄像机。但是鼠标坐标总是相对于世界本身而言的,负Z表示向下。例如,当玩家上下颠倒 ………………………………

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